インディーゲームクリエイター目指すやつのブログ

インディーゲームクリエイター目指す、20歳の学生ですのブログです。開発環境はUnity、ドット調の2dゲームを主に作っています。

「アラスジクエスト」についての考察

好きにプレイヤーがステージを選択できる。

ステージ同士の関連性を無視できるマップ作りができる。

制作側としては楽で良いと思った。

最後のステージでは別のステージにヒントが書かれていて、お!となった。