インディーゲームクリエイター目指すやつのブログ

インディーゲームクリエイター目指す、20歳の学生ですのブログです。開発環境はUnity、ドット調の2dゲームを主に作っています。

RPGゲームがなぜ飽きないのか考察メモ

RPGの戦闘要素は基本単調なのになぜ飽きないのか考えてみた。

 

その1 

単調だけれど、レベル上げによって成長する快感が得られるからやめない。

ただ、歩いて、A連打するだけで成長できる。クリッカーゲームのような要素がある。

 

その2

戦闘だけじゃなく、探索とか買い物、ミニゲームがあるから飽きない。

 

その3

ストーリーが気になるからやめられない。

これは飽きてるけど、ストーリーだけ気になる場合があるかもしれない。