インディーゲームクリエイター目指すやつのブログ

インディーゲームクリエイター目指す、20歳の学生ですのブログです。開発環境はUnity、ドット調の2dゲームを主に作っています。

Editor拡張

HierarchyにMonoBehaviorを継承したスクリプトをドラッグアンドドロップしたらスクリプトをAddComponentされたGameObjectを生成する

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; #if UNITY_EDITOR using UnityEditor; #endif using System.IO; using System.Reflection; using System; [CreateAssetMenu] public class SpriteAnimationClip : Scriptab…